DESIGN 3DSMAX
|
|
BÀI 1: DESIGN 3DSMAX CÓ BAO NHIÊU CHỦ ĐỀ CHÍNH - PHẢI HỌC 5CHỦ ĐỀ NÀY MỚI HIỂU 3D MỚI THIẾT KẾ ĐẸP
Bài 2: CÓ 4 VÙNG QUAN TRỌNG, CƠ BẢN CỦA 3Dsmax CẦN PHẢI BIẾT TRƯỚC
BÀI 3: BỐ CỤC TƯƠNG TÁC CỦA VÙNG NHÌN VIEWPORT T-F-L-P CỦA 3DSMAX
Bài 4: CÓ 9 CÁCH TẠO KHỐI TỪ 2D Thành 3D BẮT BUỘC PHẢI BIẾT TRƯỚC
Bài 5: 2D VECTOR 5 LỆNH PHỔ BIẾN CỦA SPLINE
Bài 6: 2D VECTOR CÁC LỆNH CÒN LẠI TRONG CHỈNH SỬA SPLINE MODIFY
Bài 7: 2D VECTOR VÀ CÁC CHÚ Ý QUAN TRỌNG TRONG HỌC 3D
Bài 8: ALIGN (full) CANH CHỈNH BỐ TRÍ MỌI VẬT THỂ 3D MỘT CÁCH KHOA HỌC
BÀI 9: SPACING TOOL (FULL) CÔNG CỤ Học 3D COPY VẬT THỂ THEO ĐƯỜNG DẪN
Bài 10: ARRAY (FULL) Dạy 3D BỐ TRÍ SẮP HÀNG CÁC VẬT THỂ BẢN SAO HÀNG LOẠT
Bài 11: BOOLEAN (FULL) TOÀN TẬP Học 3Dmax VỀ ĐỤC KHỐI 3D
Bài 12: P1 Thiết kế nội thất 3Dsmax ONLINE lớp 3dsmax BỐ TRÍ THƯ VIỆN 3D
BÀI 13: MERGE ĐƯA THƯ VIỆN VÀO 3D TÙY BIẾN HÌNH ẢNH BITMAP TRÊN KHỐI POLY SỬ DỤNG UVW MAP
BÀI 14: MATERIAL CHẤT LIỆU TRONG 3DS MAX CÁCH HỌC CHẤT LIỆU STANDARD TOÀN TẬP CHO 3DS MAX
BÀI 15: POLY LÝ THUYẾT CHỈNH KHỐI ĐA GIÁC VÀ PHÂN CHIA LƯỚI
BÀI 16: POLY THỰC HÀNH ỨNG DỤNG ĐA GIÁC TÙY BIẾN KHỐI TẠO MẪU LCD
Bài 17: POLY THỰC HÀNH VẼ GHẾ NGHỆ THUẬT TÙY BIẾN ĐA GIÁC
Bài 18: POLY PHÂN TÍCH LƯỚI BẰNG 6 CÁCH CỦA NGƯỜI THIẾT KẾ CHUYÊN NGHIỆP
Bài 19: POLY THỰC HÀNH VẼ KHỐI ROBOT ĐƠN GIẢN Để NẮM KỸ 6 LỆNH PHỔ BIẾN CỦA POLY
Bài 20: POLY TÁC ĐỘNG MỀM LƯỚI TRONG TƯƠNG TÁC KHỐI SOFT SELECTION
Bài 21: CAMERA 3 BƯỚC ĐẶT CAMERA - NHÌN XUYÊN TƯỜNG VÀ CHÚ Ý CAO ĐỘ TRỤC Z
Bài 22: CAMERA THÔNG SỐ - HIỆU ỨNG VÀ CÁCH QUẢN LÝ CAMERAS
Bài 23: LIGHTING1 CÓ 5 TÍNH CHẤT CƠ SỞ CỦA NGUỒN SÁNG TRONG THIẾT KẾ 3D
Bài 24: LIGHTING2 ỨNG DỤNG CỦA CÁC LOẠI ĐÈN VÀO THỰC TẾ VỊ TRÍ TỪNG LOẠI ĐÈN
Bài 25: LIGHTING3 THỰC HÀNH CÁC NGUỒN SÁNG THỰC TẾ VÀO MỘT GIAN HÀN HỘI CHỢ NIVEA
Bài 26: DEFORMERS BiẾN DẠNG KHỐI MỀM 3D Event Design
|